18 06 2013

Droidcon Paris 2013

droidcon paris Hier et aujourd’hui avait lieu la première Droidcon Paris… et ce fut à mon avis une réussite, un bel événement, très bien organisé par l’équipe du PAUG. Le format était à peu près le même que les Droidcon Londres auxquelles j’avais assisté en 2010, 2011, à savoir une demi-journée de barcamp et une journée et demi de conférences « magistrales ». Pour ma part, j’ai présenté une session avec Stéphane Nicolas sur la qualité des développements Android, où comment exploiter les outils du monde Java (Tests, courverture, analyse du code) pour améliorer la robustesse des applis Android, conf que nous avions déjà jouée à Devox à Paris cette année (et que nous rejouerons probablement en anglais à la droidcon de Londres). Ci-dessous les slides de la conférence…

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25 05 2013

Google I/O

Google-IO-2013 Les 15 et 16 mai dernier, j’ai eu la chance d’aller à la conférence Google I/O à San Fransisco. J’étais invité à présenter Android Holo Colors sur un stand des Sandbox, en parallèle des différentes sessions techniques animées par les Googlers.

Google I/O, c’est la grand-messe annuelle pour tous les développeurs qui souhaitent s’informer sur les produits et technologies Google (Android, Chrome, Google+, Cloud Platform, Maps, …). Cette année encore, c’est près de 6000 développeurs qui se sont retrouvés au Moscone Center de San Fransisco et j’y étais !

Je publierai prochainement un article sur le blog d’OCTO qui m’a permit de me rendre à cette incroyable conférence.

3ème conférence au compteur cette année et ce n’est pas fini puisque je présenterai une session à la DroidCon Paris le 18 juin prochain…


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26 03 2013

Devoxx France

Demain Devoxx France, saison 2. J’aurai le plaisir d’y présenter une session (Tools in action) avec Stéphane Nicolas sur le sujet de la qualité des développements Android, où comment exploiter les outils disponible en java (tests, analyse de code, couverture, …) sur Android.

En avant-première les slides :

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12 01 2013

Présentation Android au JUG Lausanne

J’ai eu l’honneur de présenter la plateforme Android au JUG Lausanne ce jeudi 10 janvier. En voici les slides :

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26 10 2012

Start an android project in less than 5 minutes

When you start an Android project, you actually repeat the same operations : manage your dependencies (generally with maven and soon with gradle), create a test project, configure your Theme, tune your ActionBar, … What if we could do this in a few minutes rather than hour ? That’s what maven archetypes propose since a long time and that’s what androidkickstartr and androidbootstrap propose since a few weeks. Let’s give them a try…

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18 10 2012

Accessibilité des applications mobiles

Vous trouverez sur le blog d’Octo mon dernier article, sur l’accessibilité des applications mobiles.

05 10 2012

Android-Holo-Colors

I have recently released the Android Holo Colors website, to help developers and gui designers create Holo-based components (checkbox, button, spinners, …) but with custom colors (different from the #33b5e5 Holo color). This website is now part of the indispensable Android Asset Studio, created by Roman Nurik (Android Developer Advocate at Google).
This article presents a feedback on this tool (history, android styles and themes, how to use it, …).

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22 11 2011

Faire du neuf avec du vieux sur Android

DISCLAIMER : Cet article devait initialement être publié sur le blog octo mais ayant pris un peu de retard, il a moins de valeur aujourd’hui donc je le mets ici… ca faisait longtemps que je n’avais pas publié sur mon blog :)

On ne peut pas vraiment parler de vieux quand on parle d’Android même s’il est vrai que les sdk 3 (1.5) et 4 (1.6) tendent à disparaître (respectivement 1% et 1.8% du parc). Mais lorsqu’on a réalisé une application basée sur le sdk 1.6 et qu’on souhaite bénéficier du push ou bien adresser les tablettes, on veut éviter de perdre 90% de ses utilisateurs… Voilà quelques éléments pour y parvenir.

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27 05 2010

Metroide mis à jour et version complète en ligne

Après plusieurs mois de standby sur les développements de Metroide, j’ai décidé de me bouger et de finir (ou tout du moins livrer une version).
Et bien c’est chose faite, la version demo, renommée en lite a été revue et corrigée et la version complète est également arrivée (pour 1 euro).

Je suis donc heureux d’annoncer le lancement de Metroide ! Si vous l’avez téléchargé et que vous trouvez des bugs, écrivez moi à metroide dot android at gmail dot com.

Si vous ne l’avez pas encore installé, c’est ici pour la version complète :

Et ici pour la version lite :

20 09 2009

Distribuer les tests JUnit avec Gridgain et Maven

L’un des principaux problèmes du build (sur le poste de dév et sur le serveur d’intégration continue) est le temps d’exécution des tests unitaires. Effectivement, dès lors que l’on dépasse le milliers de tests, on commence a dépasser les quelques minutes de temps d’exécution et multiplié par le nombre de développeurs et le nombre de builds quotidiens, on perd vite des heures !
Dans cet article, je vais utiliser mon outil de build quotidien (Maven) avec un outil de cloud nommé Gridgain pour distribuer mes tests JUnit.

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